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个人燃向剪辑初尝试
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可能效果不好,毕竟我也不是会剪辑的人
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[生化公司:救赎]那些你忽略的知识——循环呼吸篇
[sf3]最倒反天罡的一集
[sfa/sf4]和高手的对局记录(1)
[sfa/sf4]倒车+打铁后击铁甲如何破?(手残倒车局)
神金伊图AI[捂脸]
[sfa/sf4]和高手的对局记录(2)
解放者,你到底还有多少惊喜?
挺好,成功干烧nk服务器(可惜少了55银币)
[shades]这加速……是不是有些过分
[sfa/sf4]双王博弈——君主和军团王的对决
[sfa/sf4]一口气全猜对
[sfa/sf4]Good night~
[sf3]五级冰仆打困难解放者,虽然刮,但胜在稳定
[生化公司:救赎]那些你忽略的知识——消化骨骼篇
虽然我道场压两级,角色压三级,但这种完全被压着打已经不是等压的问题了,这是经验差距
[sfa/sf4]武德人的心机博弈
[sf3]解放者还在发力!四级解放者三穿困难死亡森林三魂(又称暗影工匠promax)
[生化公司:救赎]奇葩玩法:在路障关卡拿神经系统开刀
[shades]第二难度击败海盗
[sfa/sf4]武德了,但只武德了个皮毛
[sfa/sf4]知道为什么中国有句话叫“上善若水”吗?
[sfa/sf4]关于萨奇的蓝武“暴政”的效果以及萨奇花招的暗改
没啥技术含量,主要面向被低端倒车狗/立回蛆(即占不到便宜就开始后退)折磨的玩家,核心就是前踏抓呆摔(视情况可以换用平踢等快招)
[sfa/sf4+sf3]版本最大怨种活动抽象穿三+sf3谟涅摩斯打法之一
简易展示nk新加的连段削减个人认为其实没啥必要,毕竟sf4并不注重连段,更多注重择和差合。顺便一提,和尚看似连段段数高,其实大多时候连段中途对方能动,但无…
军团女王:你敢不敢把王朝甲放下
《伤害爆表》主要加成:九尾狐印记(大幅提升暴击率及暴击伤害)、三层苦痛印记(提高暗影技能伤害)、卓越秘密(暗影技能暴击)、双重麻烦(暴击触发月光),剩下的随…
这是我觉得最可惜的一段,如果我出重击再慢几帧可能就能触发墙角连段了
墙 角 踩 踏 事 件
[sf3]迫真新作:《只狼:暗影格斗》
省流:1.萨奇:我那么大个指挥官之压呢?凯特:我不道啊2.黑曜石之极意.mp4
军王新武器有点猛,三十层被动+开局增伤+新紫武+10%暗影=4690的逆天伤害,后面再接个暗影连,对面可以抬走了
暗影格斗3-六级森林三魄无伤过谟涅摩斯
暗影格斗3国服的一个显示bug
[生化公司:救赎]挑战——尝试The Enigma究极升级版
[sfa/sf4]心态乃是战斗的根基
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