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【概念设计】仿生,仿物
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概念设计师Gabriele Nicastro
概念设计师Nina Vidra
概念设计师Juhani Jokinen
概念设计师Jan Urschel
剧【基地】概念设计
概念设计师Scifart G. Matsikas
概念设计师Florent Lebrun
概念设计师MOLDER Svyatoslav Zhuravlev
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概念设计师Jonathan Bertaud
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游戏【控制Control】 概念设计
阵列修改器Blender
概念设计师Benoît FLEURY
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建筑电讯派Archigram
动画【双城之战】场景概念设计
概念设计师Tom Hicks
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概念设计师Sergii Golotovskiy
动画【双城之战】美术参考向截图
概念设计师Hector Cervantes
概念设计师One Pixel Brush创意总监
概念设计参考网站合集,游戏/影视/绘画参考
电影【沙丘】概念设计
概念设计师Ivan Tantsiura
概念设计师Chris Doretz,游戏和电影行业的环境与硬表面,担任艺术总监、概念艺术主管。交通设计、建筑可视化、消费电子产品领域工业设计
【概念设计】色相、饱和度、明度
【Blender4.2】新建和保存
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(Blender)M3M4游标原点菜单
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