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7号透镜:内生价值 | 塞尔达传说 旷野之息 苹果的价值【玩塞尔达学游戏设计】
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视频内容根据《游戏设计艺术》一书总结改编,利用书中的知识点分析《塞尔达传说 旷野之息》你所不知道的设计细节。
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4号透镜:惊喜 | 塞尔达传说 旷野之息 苹果是林克的惊喜【玩塞尔达学游戏设计】
1号透镜:情感 | 塞尔达传说 旷野之息 中的愉悦密码【玩塞尔达学游戏设计】
2号透镜:本质体验 | 塞尔达传说 旷野之息 体验设计的本质【玩塞尔达学游戏设计】
3号透镜:场景 | 塞尔达传说 旷野之息 用户场景是设计的前提【玩塞尔达学游戏设计】
5号透镜:乐趣 | 塞尔达传说 旷野之息 游戏的乐趣从何而来【玩塞尔达学游戏设计】
10号透镜:全息设计 | 内外兼顾的设计
9号透镜:四种元素
8号透镜:解决问题 | 塞尔达传说 旷野之息 游戏化设计的本质
11号透镜:统一 | 统一游戏主题才能产生更多游戏价值。
塞尔达的シカ色デイズ(一小时纯享)
林克:到哪了 塞尔达:♪♪♪しかのこのこの♪♪♪~ここしたんたん♪♪♪~
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我打赌这个宝箱有90%的林克没开过。