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京东 11.11 红包
【斯苔】简单评价一下行界目前的状况,有可能是最后一期了,希望不是最后一期。(如果不是我会欣然回来改标题)
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之后基本就养老了,如果行界不改氪金,不氪一分钱直到关服。那主打的就是一个占用服务器不花钱。真的得改改了,现在的模式过于依赖大氪、核心玩家群体,你没下线、广义受众那还运营发展个什么呢?想要玩家回流还得改付费模式。我觉得以行界官方目前的状况,可以说收入低完全是定价高导致的。玩的太不爽了,普通玩家过于缺乏完整的游戏体验,如果不能解决这个问题,不会有玩家把你的游戏安利出去,收入只能是非常平庸。 行界的美工和剧情其实都能打,但是它忽略了自己作为副游的事实,对于大部分玩家而言难以长期负担的游戏内付费商品价格以及中额氪金并不能带来很好的游戏体验反馈是行界目前最大的问题。简而言之就是玩家氪金有的时候仅仅是因为攀比心理以及自保心理,因此玩家群体通常会变得很不稳定,久而久之可能会对游玩本身产生厌恶情绪,就是俗称”麻了“。行界应该想办法转更多的钱,诱导消费和强行逼氪是两个不同的概念。尝试提高玩家的平均消费比提高预计玩家可以承受的最高消费具有更高的可持续性。无脑高价和无脑降价都是xx行为,行界官方必须了解玩家心理(接下来调研很有用),让玩家可以通过消费和游玩引发快感。不是说你觉得玩家怎么样,而是要了解现实中玩家怎么样,这是一个赚钱公司必备的条件。所以!在游戏内设置调研问卷吧!!
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