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如龙2开发仅一年,时间紧任务重,却交出系列最佳 游戏往日谈Vol.30
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如龙1在压力下大获成功,于是团队希望趁热打铁,一年内推出如龙续作。这个不可能的任务在菊池正义和名越稔洋的带领下不仅出色完成,甚至使得双龙对决的如龙2成为系列最佳候选。
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如龙一代写尽人间风流,也是让世嘉重拾信心的佳作 游戏往日谈Vol.29
人中之龙(2007)
陪大家逛Xbox虚拟博物馆,感叹时光荏苒 游戏往日谈Vol.104
【如龙】全最终boss整合 (2005-2024)
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仙乐传说,系列转向3D的关键作,水准不俗 游戏往日谈Vol.189
机能受限创造出烟雾弥漫的世界,却成就一代经典 游戏往日谈Vol.27
格兰蒂亚,世嘉满载希望用来对抗FF的最终兵器,惨遭折戟 游戏往日谈Vol.194
脱狱,FC上的清版佳作,可惜没有女检察官
XGP真香,然而世嘉早在MD时期就搞过类似服务! 游戏往日谈Vol.112
VR赛车,MD上唯一的特殊芯片游戏,3D时代的前奏 游戏往日谈VOl.72
【泛式/录播】审判之眼:死神的遗言(合集)
近两年前海淘的中古游戏,辗转多时终于到我手中 游戏往日谈Vol.197
星之卡比64,可爱地滚来滚去,可惜不少人错过 游戏往日谈Vol.108
盛大往事,回顾那场硝烟弥漫的发布会始末 游戏往日谈Vol.209
最无聊的飞行模拟游戏,电车GO的姐妹篇,一代而亡 游戏往日谈Vol.52
N64上最具速度感的游戏,可惜未能拉抬主机销量 游戏往日谈Vol.206
马里奥和索尼克系列-所有梦幻竞技BOSS 2008DS-2019NS【马力欧与索尼克在东京2020奥运会·体育游戏】
莎木,超越时代的作品,但无力挽回世嘉颓势 游戏往日谈Vol.81
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新货再上新,双人成行与人中之龙系列
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图标往事,任天堂LOGO演变简史
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曾经风行中国的超低价正版的缘起缘灭 游戏进行时Vol.88
风间老爹到底是善意还是伪善的恶呢,到底是愧疚于杀死孩子们父母才开的向日葵幼儿园还是仅仅为了培养忠于自己的新人呢,桐生他们是不是被洗脑洗得太成功了呢?
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恼羞成怒的游戏往事 游戏早餐车 20190222
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风流云散的游戏伙伴们 游戏今日谈20200217
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