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你们可能对被减框逼到角落会怎么样比较感兴趣
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相关游戏:Undertale(传说之下) 游戏引擎:Love2D 视频类型:库/算法的简单演示 应用范围:包括Undertale同人游戏作品在内的需要限制玩家活动的弹幕游戏 —————— 库的基本信息: 本库仅用于Love2D,但是算法的原理有着数学基础,因此理论上其算法适用于大多数引擎; 本库依赖love.graphics, love.image两个模块,使用本库时请不要禁用它们; 本库用到了canvas:newImageData,这可能会导致严重的游戏卡顿,但在视频中尚未体现出来; 本库支持加减框并存,且支持包括任意多边形、矩形、圆形等形状的框; 本库支持自定义椭圆、双曲线以及其他形状,只要你能写出内部和外部框的绘制函数; 本库在处理碰撞过程中灵魂的形状是被考虑的,你可以更换灵魂的贴图,这会带来不同的碰撞结果; 本库在2024年7月之前可能不会公开。 —————— 除此以外,这是我高中阶段最后的作品,作为一名16岁的高三生,我需要考虑自己的学业,这将导致我直到高考结束都可能不会回复你的疑问或者进一步解释算法原理,请耐心等待。做这个库主要是为了我自己满意,为了给我对物理碰撞的探究一个答案,而做完这个之后我就可以安心搞高三复习了。
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[undertale engine]可能是功能最多的异形框演示
什么,原来是无暇3d框
sans能振我刀,我振他刀一下没问题吧(
这辈子最接近TAS的10秒
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这4个立方体哪个先接满水?结果......
当你在屠杀线少杀了一个怪
加框
3分钟展现ut同人弹幕游戏巨大难度跨度
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“为何不躲?”“伤害仅仅15000,我的血量,在它之上”
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把泰拉瑞亚的敌怪掰歪会怎么样
我超,加减框并存😭😭😭
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上面的要50阳光,那下面的呢?
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我好像遇到脏东西了)
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MC老玩家都知道,我的世界是有摩尔纹效应的,所以摆放超多相同的方块,是不是就会非常神奇呢?求你们点点赞吧!破1000赞继续更新!!!!!!!
如果狂妄之人音调不停顿.....
原来这个地方不是无缝啊
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无伤这个东西是几年级起步?