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自制水交互系统 - 虚幻引擎5
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在UE5下制作了一套水交互系统,这次依然没有使用插件,并且为了提升执行效率部分逻辑用了C++开发,在水面材质上也用了一些不一样的思路,不过还没有认真进行优化,性能上还不是非常理想。最近打算出几期水交互的教程,希望大家多多点赞收藏
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