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「GTA教程」纹理动画 l 道具动画 l 创建道具动画
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关于带有模板的道具动画的 Dekurwinator 文本教程 - https://dekurwinator-mods.bitrix24.site/animations/#block2238 GTA V 地图助手脚本,适用于 3D 的最大值 - https://gta5-mods.com/tools/gta-v-map-helper-maxscript ______________________________________________________________________________________________ 0:00 - 你要求它! 0:54 - [第 1 部分] 准备和扩展模型 4:33 - 设置正确的层次结构 9:30 - 分离和重命名几何图形 12:42 - 创建碰撞 14:50 - 设置纹理和着色器,展开 17:58 - 快速照明概述 19:30 - 枢轴点和坐标 (重要! 23:27 - 边界框和创建自定义“ytyp” 26:52 - 导出 28:58 - 创建自定义“ycd”并更改参数 34:58 - 生成模型并设置标志 38:04 - 在游戏中进行测试! 38:50 - [第 2 部分] UV 表面动画 43:35 - 为 UV 动画创建自定义“ycd” 47:53 - 再次在游戏中进行测试! 48:41 - 最后的想法和很少的信息:)
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