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动画的运动、形变设计
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✨个人研究 动画的运动、形变设计: a. 空间关系:前中后景,遮挡、展示、穿插,承接、贴形、间隔,角度,平面、透视。 b. 结构关系:连接、拆分,挤压、拉伸。 1. 受力、施力方向线、范围。 a. 结构状态:镂空、裁剪,尖圆、夹角、面积,体积、软硬,轻重(主导、跟随物惯性大小),弹性大小。 b. 对象对比、对比间、动势(按主辅点分配轨迹点、线,点线面色彩、剪影来引导、集中、分散视线): 1. 轨迹点:距离、数量、时间(加减匀速)。 2. 轨迹线:折曲(尖圆)、距离、数量、方向。 3. 线:长短、粗细、断连、折曲、夹角、距离、繁简、朝向、角度。 4. 剪影、体块(点、面):面积、体积、尖圆、夹角、距离、繁简、朝向、角度。 5. 色彩:色明纯。
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