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4. 源代码生成
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元编程的定义就是以程序为数据的编程,最为直接的例子就是让程序“写”程序。本章将结合案例介绍源代码生成的常见思路和方法。
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5. 编译时的符号处理
1. 我们的第一个程序
5. 算术运算
6. 字符串
10. 数组和数组列表
Kotlin 2.0.20 新特性
3. 浮点、字符、布尔类型
7. 编译器插件
深入实践 Kotlin 元编程 读书会
8. 元程序的开发和调试
5. 整数类型
16.3 Rust 的锁和 C++ 相比哪个更好用?
8. 分支语句 if、switch
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30. alignas 和 alignof
17.1 为什么组合优于继承?
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32. 新增预处理器和宏
28. 确定的表达式求值顺序
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35. 可变参数模板
11. 区间、Unit、Nothing类型
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