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【UE5蓝图进阶】场景POI和屏幕POI的区别 | 七月新番
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UE5蓝图中场景POI和屏幕POI的区别。屏幕POI永远朝向镜头,不会被遮挡,随着镜头拉远,点位大小不变。而场景POI会被遮挡,需要优化空白处和设置旋转轴向。同时,视频还提到了在项目中注意不要让场景点位被模型遮挡。如果调到无法点击的情况,需要排查鼠标点击事件是否开启、是否有模型或空气墙遮挡、是否有widget的遮挡。
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