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【以痛苦为起点·原初的堕落者】《黄昏的天使》自机【苦痛天使·兰莫丽芙】无伤通关Very Hard难度觉醒篇全流程(桌宠:碧蓝航线Z23)
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游戏名称:黄昏的天使/夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち(黄昏的乐园与被染红的天使)/angel at dusk 游戏类型:STG 操作玩家:nod1 操作设备:键盘 内容:自机【苦痛天使·兰莫丽芙】无伤通关Very Hard难度觉醒篇全流程 来源:steam商店 平台:PC 作者:坂叶晴雄,日本独立游戏制作人,独立完成美工、编程、作曲等全方面的鬼才制作人,作品有galshell系列、夜光蛾系列、硬派三部曲、黄昏的天使等,堪称暗黑版的ZUN。 观看时请调到1080P60帧,另为了过审部分区域已做打码处理。 游戏目前已经在steam商店上架发售,游戏本体58.0¥。 背景故事: 人类将一切罪恶、欲望和痛苦从世界上抹去,最后将所有罪孽的根源【智慧】消灭,飞升为了【天使】。 漫长的时间过去了。公元23亿年,地球已经是天使们的乐园,垂死太阳的膨胀给这片乐园带来了长久的黄昏…… 游戏特点: ·使用主武器攻击敌机会掉落绿心(绿血球),绿心能够被自机主动吸收,可填充右侧UI的经验槽增加少量经验、填充左上角的回血条加快血槽的回血速度(前提为当前拥有红心数量<总槽位最大数量且存在空血槽)以及为左下角的炸弹槽充能(仅限有独立V.O.M槽位的自机); ·使用副武器攻击敌机与消除敌机子弹会掉落蓝心(蓝血球),蓝心不能被自动吸收,需要自机主动拾取。蓝心也可以填充经验槽、回血条和炸弹槽(仅限有独立V.O.M槽位的自机)。但经验加成量与填充速度都低于绿心/绿血球; ·击破部分敌机会掉落脂肪(黄色球状物),需要自机主动拾取,脂肪只能填充经验槽,但经验加成量远高于绿血球与蓝血球; ·击破部分中大型敌机与boss会掉落骷髅奖牌(优质神经节),需要自机主动拾取,骷髅奖牌是经验值最高的道具,除了提供经验值外也能大幅度加快回血条与损失的经验效率值的恢复进度,可叠加获取,叠加状态通常显示在UI左下角(部分自机会用独立V.O.M槽位覆盖掉骷髅奖牌登记状态的显示UI),奖牌总共可以叠加8级,自机中弹或漏捡都会使得奖牌等级下降(中弹一次掉4级,漏捡一个掉2级);出现骷髅奖牌会有对应提示音与屏幕底部的黄色光标提示,漏捡也会有对应的提示音。 ·近距离与贴脸使用主武器击破敌机会有更高的经验加成与道具掉落数量; ·每充满一次经验槽就能获得一次“强化变异”,强化变异会提高机体等级、额外增加1格生命(波伦族群自机则是增加1格空血槽)、强化主副武器火力输出、改变自机造型与增大体型(伤害判定点会随着等级提升而逐渐缩小到一定程度),并获得一个持续时间较长的蓝色护盾; ·每回满一格血槽和充满一格炸弹(后者仅限有V.O.M器官的自机)也能获得一个持续时间较短的蓝色护盾; ·大部分情况下没有碰撞伤害; ·自机每中弹一次都会产生一个持续时间很短的红色护盾,以及损失10%的经验效率值EXP RATE并降低之后的经验获取量(终极灭绝难度为损失20%),EXP RATE会自动恢复。收集骷髅奖牌可以加快经验效率值的恢复速度; 自机:苦痛天使·兰莫丽芙 Angel of Pain-Lanmoliwf,兰莫族群的1号成员,特点: 主武器: 【Hiyocolt】,散射弹道的蓝色子弹,会随着机体的等级提升而增加子弹组数与提高子弹伤害(以及改变子弹形状); 服务器: 【Moret-Thuy】,单发蓄力波动弹,蓄力后发射的波动弹视充能程度可以清除一定量的敌机子弹并对敌机造成伤害,并能将被消除的敌机子弹转化为可以被拾取的蓝心道具,一旦变成绿色则消弹能力失效。(且部分敌机子弹对蓄力波动弹的抗性很高) 从自机升级到等级2开始会在波动弹保持蓄力状态时发射辅助攻击飞弹,飞弹分为无追踪能力的“火箭弹”与有追踪能力的“导弹”两个阶段。 炸弹系统: 无,因为是古老的物种所以没有V.O.M器官。 僚机系统: 无
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