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最新的Unity引擎技术演示 - Lion
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Unity Technologies 分享了来自名为 Lion 的新 Unity Engine 实时技术演示的新视频。该技术演示利用了最新版本引擎支持的许多新功能,让我们了解开发人员可以使用它实现什么。 Unity Technologies 使用 Unity High Definition Rendering Pipeline (HDRP) 来创建此技术演示。为了实现全局照明 (GI),该团队使用了 Adaptive Probe Volumes。此外,Unity 使用了头发系统;一种新的基于 GPU 的头发簇模拟,允许数百万根头发实时动态反应。 新的演示环境还具有 SpeedTree 的植被。此外,Unity 使用机器学习 Ziva RT 变形来改进狮子的资产。 Unity Technologies 声称该演示在 PlayStation 5 上以 4K 分辨率以 30fps 的速度运行。
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