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零基础P24-飞机大战游戏-检测子弹和敌机碰撞
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零基础P17-飞机大战游戏-实现子弹组件逻辑
零基础P25-飞机大战游戏-检测英雄和敌机碰撞
零基础P26-飞机大战游戏-游戏结束界面以及相关逻辑
零基础P27-飞机大战游戏-完结全部游戏功能
零基础P14-飞机大战游戏-动画制作之英雄&敌机&子弹
FlappyBird第1节-课程简介
FlappyBird第2节-创建工程资源及TexturePacker图集工具使用
FlappyBird第14节-实现准备游戏&累计加分&最高分等逻辑
零基础P12-简单的登录界面UI搭建和逻辑实现
FlappyBird第8节-预制体制作之游戏准备界面及依赖脚本
FlappyBird第5节-实现钢管关卡随机生成显示及移动
零基础P04-Node&Sprite&Button介绍
FlappyBird第10节-预制体制作之游戏结束界面及依赖脚本02
零基础P02-CocosCreator界面简介与基本操作
零基础P01-CocosCreator下载安装并配置VsCode
FlappyBird第3节-实现游戏背景交替移动
零基础P03-CocosCreator目录结构介绍
零基础P05-Label&RichText介绍
零基础P28-飞机大战游戏-添加背景音乐和各种音效
FlappyBird第7节-实现小鸟动画播放以及等级皮肤切换等逻辑
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零基础P09-预制体和动画编辑器制作动画和序列帧动画
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