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[游鸮迷梦] 白夜星魂 Soul of White Star 初见试玩实况: 第002章 舰从天际来 无尽光和热
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收到了Steam推的邮件,说我关注的发行商IndieArk放出了白夜星魂的EA版本。我有印象它是卡牌,这次发现多了个战棋标签,虽然是星际太空的外表,不过还是试玩一下。 玩起来发现: 1、有一点经营元素,在地图上攻略节点之后可以进行对应的建设来获取不同方向的收益。这一点也见于游戏《漫野奇谈》。我挺喜欢。 2、战斗的爽感比较高,特指高频次地使用己方战舰进行普通攻击输出。正经来说的话,卡牌分类抽取,卡牌无代价打出,卡牌功用转化这几个点合起来让操作的手感和思路都比较畅爽。再具体到数值设计的话,等玩到最高难度再进行分析。但是比较可惜的是战棋方面感觉体现得不明显,是有棋盘,但是位置,相对关系,战争迷雾等无感,甚至不如星系建设来得有感觉。 3、序章居然有配音!虽然说EA版本,也讲了战役仅开放4章,规划12章,但是我就是想玩遭遇战。与同类游戏作对比,别人是三层花费一个多小时,这里是一层花费一个多小时,还没有下一层。 4、支持创意工坊!这个是真的创意工坊,我还没琢磨,目前热门挂着的是取消战争迷雾,或者叫地图全开。 …… …… …… 游戏:白夜星魂 版本:抢先体验(Early Access) 售价:¥38(首发折扣价¥34.2) 类型:回合制卡牌战棋 美术:星际科幻
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