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Unity教程CodeMonkry7小时DOTS课程(AI字幕)第三集
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https://unitycodemonkey.com/dotsfreecourse.php 教程资源下载地址:https://unitycodemonkey.com/dotsfreecourse.php (网站下面就有,需要注册) 本教程视频长达7小时,主要介绍如何使用Unity Dots学习并制作一款包含大量单位、建筑和僵尸的RTS游戏。通过学习Unity Dots,开发者可以大幅提升代码性能,实现更复杂、更有趣的游戏,并轻松达到60fps或降低移动设备的电池消耗。课程将从基础开始,逐步讲解Dots的概念,包括实体、组件、系统、作业系统、编译器和语法等,涵盖物理、数据处理和查询等内容,共18讲。 本视频将教授如何使用Unity的Dots工具栈创建实时战略游戏,并介绍数据导向编程的优势,欢迎订阅和点赞以支持。本课程将帮助你从面向对象编程(OOP)转向面向数据编程(DOD),逐步增加复杂度,使学习曲线平滑,最终掌握强大的工具来实现你的游戏创意。虽然课程面向中级水平,但通过系统学习,你将能够轻松应对这一转变。 从零开始学习Dots技术栈,并通过制作RTS游戏来深入理解其性能优势,尤其是在处理大量对象和逻辑时,Dots能提供出色的默认性能。 我们将逐步构建一个包含多建筑、单位生成、资源采集、大规模僵尸群、流场寻路、战争迷雾、小地图、僵尸生成器、射击、近战攻击、不同单位类型等功能的游戏。还将学习Dots动画、烘焙系统及如何结合Dots与游戏对象。所有内容都将逐步完成,提供可下载的项目文件以便随时跟进。 课程设计注重学习曲线平滑,但Dots仍属高级主题,不适合初学者。先打好基础,再学习Dots。初学者可参加免费的Catch and Chaos课程,或完成课程的初、中级部分,或通过回合制策略课程,以具备学习Dots的技能。 Dots这个工具集非常强大,能让你的代码运行速度比普通游戏对象快200倍以上,帮助你制作更复杂、更有趣的游戏。视频提供了7小时的免费课程内容,完整课程长达17小时,包含无广告、分段讲座、私人Discord和每周直播等额外福利。视频制作者希望即使无法负担完整课程的人也能通过免费视频学习Dots技术,他认为Dots是Unity开发的非常棒的技术,并期待未来几年人们能利用它创造出有趣的游戏。
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