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【时空枢纽合作模式Beta】斯台特曼单刷标准体验
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游玩方式:在星际2游戏大厅搜索《时空枢纽》(中文客户端)《Nexus Co-op》(非中文客户端)进入游戏。或是在亚服星际游戏大厅搜索Nexus Co-op Beta,即可进入时空枢纽合作模式测试版。 因子: 异形灾难:敌人死后出混合体。0-2人口的敌人会出迷你混合体,3-4出小黑小白空混,5以上大红大绿。5分钟之前不会有小黑空混,12分钟之前不会有大红大绿。 远古血灵:敌方单位在进入战场时可能携带血灵,拥有血灵的单位会被强化,强化效果随着该单位的人口增加而增加,血灵附体的单位被击杀后会掉落血灵。进入战场时的血灵会倾向于附体更弱小的敌人,而掉落的血灵会倾向于附体更强大的敌人。 扭曲幻象:敌我单位死亡后会变成敌方操控的幻象向我方攻击。幻象受到150%的伤害,造成50%的伤害。 UP主之前上传的本轮突变rep: 格式塔零(旧版)BV1A84y1s7dw 雷诺(旧版)BV1po4y1x7ht 主宰(旧版)BV1yw411q7oR 托什(旧版)BV1AM41197em 阿塔尼斯(旧版)BV1Pg4y1R7bt 瓦伦里安(旧版)BV1P94y1L7JB 写在最前面:这是下一次轮回的第一个突变,目前还有不少指挥官值得更新,这段时间UP主就以这轮突变来填充更新内容啦,还望各位指挥官见谅! 精通:30治疗速度,30科研站CD,30初始进化点数 之前咱们提到“要给玩家一个选择斯台特曼而不是汉森的理由”。经过之前不太成功的尝试与回调后,斯台特曼迎来了一轮全新的改动——聚焦于改善游戏体验。那么,本次补丁能否让斯台特曼在某些情况下超越汉森呢? 可以,这局突变就是最好的例子。血灵带有大量AOE伤害与战损惩罚,对汉森相当头疼。 但杀不死斯台特曼的只会让他更为强大,正面F2A本体专心刷部队,少量战损也是完全可以接受的。游骑兵全部堆在上路以免意外折损,点满精通3分钟一次科研站也能覆盖每一辆火车...或许这点有些太强了? 斯台特曼:嘿嘿嘿,看看我新造的地嗪萃取器!我的小伙伴正在无限增殖! 机械雷兽:主人,你今天按时服用幽金了吗? 斯台特曼:哦,你说的对!谢谢你,我第...几好的朋友来着? (吃) 斯台特曼:欸?我的部队?都消失了?它们只是幻象?
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