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[开发独立游戏:罗德里] 创建角色时支持选择家庭背景
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大家好! 我是阿牟, 谢谢观看我开发的独立游戏[罗德里]的演示视频 目前更新了一些新特性: => 创建角色支持选择家庭背景 => 支持显示装备详情 => 新增一些初始装备 游戏备注: => 无 问答: q: 想开发一款什么游戏? a: 罗德里是一个单机游戏, 目标版本主要特性: 骑砍 + 2d像素 + RTS(帝国时代), 次要特性: 丰富的兵种, 陆战 + 海战 + 攻城战, 锻造系统, 丰富的随机事件和支线剧情 q: 目前的想法: a: 尽快出一个试玩版(PC + 安卓) q: 使用什么引擎开发? a: godot q: 所有工作都在自己肝吗? a: 是的, 全职开发, 程序和UI都在自己肝, 音效最后再肝, 我正在享受一个人创造一个游戏的快乐 q: 预计还要多久才能开发完? a: 目标: 明年2月份pc版上线steam(2023年), 手机版明年4月份 q: 会有手机版吗? 游戏是单机还是可联机? a: 先完成PC版, 再开发手机版, 是一个纯单机, 本游戏开发完会上架steam(买断制) q: 如果我也想学习godot游戏引擎, 有什么推荐的教程吗 a: 推荐看 timothyqiu 大佬的教程, 他就在b站 作者备注: 1. 游戏使用字体: 凤凰点阵体(https://timothyqiu.itch.io/vonwaon-bitmap) (作者:@timothyqiu 感谢!) 2. 本人计划是先完成主功能, 再完善细节, 所以各位看官看到一些细节不足的地方, 见谅
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"给骑兵冲锋多加一点点冲击力"(确信)
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