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开发日常之:只是点了个送礼,就突然炸了!?
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制作剪辑大半天,分享链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ThgHoUHWuLECFfXXf1p7dQ?pwd=sato 提取码:sato 其实送礼系统的制作逻辑很简单。假设有3个人物,对应3个好感度物品 核心就是用变量区分标记对话人物,然后扣除选择物品,其中涉及2段简单的脚本代码。 而鸡侠的判断比较多,用了大量的语言。这次为了简单点,就尽量不用复杂逻辑和脚本代码。
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