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[unity] HDRP体积雾 把Vray官方场景丢到unity中去
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在unity中通过HDRP体积雾,营造一个街灯的夜景场景。 视频是场景和效果展示,因为比较匆忙; 另外,模型和材质都没怎么处理, 冬天了,雾霾比较多,所以雾的大体氛围你get到了吗~ 需要工程可私信,欢迎三连+关注,感谢支持~
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