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你猜猜一天的工作量大概能做什么 dota2游廊RPG地图功能进度
或许人人都是魔法师
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DOTA2编辑器 采用了类似html+css+js的语言 反正很好玩就对了 纯新手折腾了两天 大家都来修仙啊~
什么?dota2也能用 entity compoment system? lua + ts = 魔法
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dota2游廊地图 创世纪 (genesis) 游戏内的大陆制作完了 大家可以去体验一下 贸易系统很快就会跟上
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拉比克的异次元杀阵规则是黑暗森林作者大魔王决定下个星期就上架测试
截至目前做了30多个大陆和岛屿 实在有点伤 明天有游廊有大作要上线!!!!! 不是这个
dota2编辑器 一晚上的成果....
dota2 也可以拥有自己的调试器 magpie牌调试器 用了还想用
你说的对 但是卡尔的幻想世界是大魔王自主研发的一款肉鸽闯关地图 目前有各种奇怪的bug
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dota2编辑器.看了下老外《暗河之末》的建模过程,决定自己玩玩,问题很多.就不进游戏观看了....
我为dota2改了老人的webpack 写了自己的react hook库 现在全局环境有点像真的了 隆重unco-webpack-panorama组合捆绑包
dota2编辑器 小框架搭好了 先试试世界地图 感觉没完全匹配上 估计计算有错误
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dota2编辑器 这段时间学习了一下设计模式 然后搭了个IOC的框架 随机地图基本写完了 等模型导入了再展示吧
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开发进程 重新制定了岛屿建模的流程(其实是偷偷学习了下blender) 现在全手工制作岛屿
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《新生》☀开发日志☀ 2022420 与NPC互动的摆摊系统 投票已结束 感谢大家的支持
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DOTA2编辑器 研究脚本驱动动画遇到一个让人抓狂的问题 什么都好了最后不能播放