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建模布线原理
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已与AboutCG官方协商,拿出原课程24节内容(后续可能还会增加几节),供大家试看学习。 第一章节是熟悉软件部分,如果有3D软件基础(如Maya、C4D,Max,Blender),可跳过,直接看后面原理介绍部分内容。 课程链接:https://www.aboutcg.org/courseDetails/1223/introduce 看过试看视频再做决断,感兴趣可以支持一下 附件:https://pan.baidu.com/s/17EVez4RORgPt3KejFt3Q7g 码:6666
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