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骑马与砍杀开局出身选项具体选法
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视频内文本:https://pan.baidu.com/s/1BvnqM0mBk6X2gw9kM6633A 将里面的modules文件复制源目录即可使用 还有就是这个视频并没有把每个选项的所有影响写出来,这里只列出了有对比价值的,主要还是因为位置不够 补充理由:武器掌控并没有多大作用,开局加1,熟练度加到100,后面再读剑斗艺术即可,然后经过训练可以达到300+ 这种点法可以在不浪费武器熟练点,再高对武器熟练度的提升没什么大变化 然后是盾防,事实上俩点够了,攻城时必须带俩盾绝对够用 接着是教练,主角加教练其实等于浪费,加这个不如加团队技能 注:玩家加2点团队技能部队栏里就会发现一个括号+1,这是加成。当玩家加到10点时就会出现一个+4 而掠夺这个技能几乎没用,因为战利品赚不了多少钱,后期收税才赚钱 还有就是升级方向 41级21力6敏27智21魅成型 其实还有很多流派,但我不一一举了,这个加点法是我算过最好的,如果你想玩骑射可以例外,当然了小小作弊修改也不为过 顺便说下,如果有人翻过我的QQ空间的话,那个第二次通过的加点法千万不要用,那个档是经过无数次修改和实验的,一点也不可靠 另外,我发现自己的声音,剪辑技术之类的还有待提升,为了有更好的视频效果我决定先去深造一段时间再回来
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