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【Unity】xlua热更新流程学习记录
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xlua热更新流程记录 需要用到工具 LuaMgr =====》xlua对lua文件重定向和执行lua脚本 AssetBundle Browser =====》打ab包 ABTools =====》创建对比文件和默认资源并且上传服务器 LuaCopyToTxt =====》将lua设置后缀txt方便打ab包 ABCheckUpMgr =====》Mono单例,游戏开始检查热更新 AssetBundleMgr =====》Ab包加载 具体内容在百度网盘
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我又来了! 顺带改了一下上一次各位佬的建议!!! 请大家再帮我看看!!! 随便评价 不玻璃心 其实目前也是在照着做(可能自己想着抄多了就会了吧TAT)
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