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【God Of Weapons】法师流派(麻痹+灼烧)
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游戏名:God Of Weapons(steam) 使用人物:法师 流派:麻痹灼烧流 思路:电法杖麻痹敌人能够为自己创造出更多的时间和空间范围,火法杖在麻痹敌人的时候附上灼烧效果造成持续伤害 游戏内道具优先级的选择: 法杖=前期(光束法杖+冰冻法杖或电法杖)前期不拿灼烧因为没有伤害,我们需要资源发育,拿冰冻是前期不一定能拿到电法杖,冰冻只是替代装备。 =中期(1光束法杖+2电法仗+1火法杖)中期能拿到这样的装备的话基本可以平稳发育了。 =后期(2光束法杖+2电法仗+2火法杖)完全体是这样的搭配,就看来不来对应高级的装备了,这个视频中红色装备我只有一件,如果六件装备都是红色的话击败boss是没有什么问题的。 其他道具: 优先级第一 =(魔法球)效果是让你的所有魔法伤害+5,起码要拿四五个不然后期没伤害 优先级第二 =(伤害戒指)效果是所有伤害增加百分之5,但自身血量降低5,法师身板太脆了拿四个就够了,太多容错率太低了,除非对自己走位很自己的玩家可以多拿。 优先级第三 =(魔法项链)效果是让你的所有魔法伤害+2,前期可以拿,到后期逐步替换成魔法球 优先级第四 = (资源项链)资源经验加百分之5的项链,没有拿到上面的道具可以拿,有人可能会觉得这个不是很关键吗?为什么排这么后面,你会不会玩啊?这种类型的游戏我对此的理解是伤害一定要够,伤害够了资源是不缺的,要是你前期多拿资源项链那才是舍本逐末。 以上就是我对这款游戏很浅显的理解,如果有什么意见可以留言评论,谢谢大家。
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