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064-封装更换装备代码
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045-创建挂机类-封装自动打怪
065-打开NPC 对话菜单.flv
063-装备更换功能分析
062-移动物品仓库代码封装_old
066-NPC菜单选择CALL.flv
054-一键更新基址
068-获取指定NPC对象GetNpcObjForName
053-提取特征码和偏移
038-封装自动使用技能打怪功能
061-存仓库CALL参数分析测试
055- 一键更新基址生成BaseGame_h
047-快速更新基址方法.flv
048-动态定位基址技术
067-封装测试NPC对话CALL与仓库CALL.flv
031-郁金香老师,游戏逆向-封装技能列表与选中技能
046-类成员函数作回调函数
041-封装修练技能功能
059-寻路CALL封装测试
036-完善技能调用功能
051-动态定位技术代码优化-扫描提速
郁金香老师-033-封装放置技能代码
052-动态定位,通配符支持
058-寻路分析CALL分析测试
037-修整完善技能调用
011-背包列表基址+背包物品属性分析
050-动态定位技术-ScanFeatureCode
014-封装物品使用函数
004-编写代码读取游戏数据-注入DLL
044-编写挂机选项卡
012-封装背包对象列表+读物背包物品信息
优化自动补血保护,自动攻击怪QT C++代码
019-封装怪物对象及怪物列表
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028-封装选怪打怪功能
049-动态定位技术-HexStrCmp
060-存仓库CALL相关数据收集.flv
017-注入代码至游戏主线程
006-完善注入DLL的代码+给项目瘦身
郁金香老师-034-快捷栏分析,使用技能