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浪人崛起 中村半次郎 太刀无伤 武技改善的还行
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1.04版本除了未能解决回精性能,武技衔接改善的极好 过去版本所谓的里技毫无意义,成功率无法保障不说,实用性也堪忧,是在不如仁王时期上段不弹刀,纳闪带来的战略意义大。 倒不如骂忍组为何不把这些NPC独有动作直接放给玩家使用 轮椅彼岸萤本就是BUG和不合理的存在,没了也是正常的,骂这些个削弱属实不必。 说回正题,当前版本的改动思路是,扩大武技伤害收益,以遏制石火厕所的轮次,让你弹个三四次,两发处决结束战斗,这样石火厕所自然就不会显得明显,而且再前中期的敌人不算超模,打起来还能通过位移武技做出一些拉扯立回,但对后期敌人意义不大,本作霸体机制和敌人连段强强联合,都在坚强玩家的操作体验,石火厕所目前来看是不可避免的。 总结:按住防御敲石火的游戏
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