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【MC】芒果的1.19 Sculk科技系列合集【ilmango】
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【P1】在1.19用蜘蛛刷怪笼做一个真全自动经验农场 转自https://youtu.be/yifWG_jUjcM 有能力请支持原作者 发布时间:2022年2月20日 搬运:Fallen_Breath 视频摘要:见原简介翻译第一行 原简介翻译: 通过将石头转换为sculk方块,然后再用凋灵破坏掉。这样无需玩家手动击杀蜘蛛就能获得经验 在1.19 experimental snapshot 1中设计 【P2】如何建造一个高效的Sculk Sensor与Shrieker农场 转自https://youtu.be/8C5tb4Hyukc 有能力请支持原作者 发布时间:2022年2月21日 搬运:Fallen_Breath 视频摘要:Sculk Catalyst方块蔓延原理的基本应用。用小黑塔刷一堆末影人,在Sculk Catalyst附近摔死,触发sculk方块能量蔓延,生成sculk系列方块,然后用锄头秒挖掉生成的sculk方块。对于Sculk Sensor或Sculk Shrieker,这两者的生成密度有限制,因此简单地增大生成平台并不能增加产率。可以参考wiki的相关页面来了解这些机制 原简介翻译: 这么个简单的机器就能生产一堆sculk sensor与shrieker 【P3】高效全自动的基于Sculk方块的末影人农场 转自https://youtu.be/16HfBV68Fc8 有能力请支持原作者 发布时间:2022年2月22日 搬运:Fallen_Breath 视频摘要:小黑塔->Sculk Catalyst方块->单向Sculk能量蔓延导线->刷石机->凋灵笼 sculk能量蔓延的逻辑:sculk方块的能量会往18个可能的位置(以源方块为中心的3x3立方体内,除去立方体的8个角落的位置,再出去以及源方块本身位置,有18中位置)按照随机顺序尝试蔓延,若蔓延成功则取消后续尝试。是否可蔓延的判据:若目标位置与源方块位置相邻,则成功;若目标位置与源方块于某一平面上2x2网格对角线相邻,则这2x2网格剩余的两个位置,只要存在一个位置的方块朝向源方块位置的那一表面非完整,即可蔓延 原简介翻译: 使用全新的sculk机制做了一个无需玩家干涉的全自动经验农场。视频里介绍的这个机器每小时能生产36,000经验,这同时也是在这种情况下单玩家每小时能吸收的最大经验值 【P4】高速Sculk方块农场(每小时69,420产物) 转自https://youtu.be/zF1F-hTR1Z0 有能力请支持原作者 发布时间:2022年2月23日 搬运:Fallen_Breath 视频摘要:类似P3的原理生产大量Sculk方块,不过产生的方块交给玩家用锄头挖掘,而非输入进凋灵笼破坏。对于未被转换的石头,芒果用发射器骨粉苔藓块,让这些混入其中的石头变成苔藓,从而让玩家也能持锄头秒挖掉。电路里到处都有的sculk shrieker方块是为了sculk sensor的生成导致电路被误激活,不过这也导致了循声守卫会刷出,但应该问题不大。抑制展示的概念验证机器未做经验补给来修锄头 原简介翻译: 一个高速Sculk方块农场的展示,游戏版本为1.19 deep dark experimental snapshot 1 【P5】双向Sculk能量导线 转自https://youtu.be/8OSJ2n3Akws 有能力请支持原作者 发布时间:2022年2月24日 搬运:Fallen_Breath 视频摘要:展示了一些用红石电路切换方向的Sculk能量导线。Sculk方块的能量的单向蔓延原理可以参考P3的摘要部分 原简介翻译: 展示了一些能让sculk方块往指定方向传递能量的方法 【P6】Sculk系列方块的奇妙用法 转自https://youtu.be/Y5wUccmjYV8 有能力请支持原作者 发布时间:2022年2月26日 搬运:Fallen_Breath 视频摘要:生物死亡后Sculk Catalyst能瞬间获得能量,并且发出方块更新与状态更新,可以拿来当短距离无线红石使用。由于每一次信号传输需要献祭一个生物,因此芒果做了个小养鸡机来补充生物;Sculk Shrieker能被红石信号触发,在被触发后会令其shrieking状态设为true 90gt,这可以拿来当电路的延迟。不过由于Sculk Shrieker需要玩家在旁边才能触发,并且对于每个玩家都有10s触发冷却时间,因此可能并不会太好用。但同时由于Sculk Shrieker的触发需要玩家,你可以用高频时钟戳Sculk Shrieker来检测玩家 原简介翻译:Sculk Shrieker可以用作玩家探测器,Sculk Catalyst可以用作无线红石 ——— 均无存档
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