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无头高尼茨全新AI公开
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人物已上传到网盘,也公开到千寻,见个人签名。同时风蒿和电蒿更新,因为增加了特开,以及做了一些调整。 我的补丁与原版人物捆绑,所以只需要下载我上传的人物,就可以同时使用原版和我的AI补丁版本,原版人物没做任何修改。 由于审核存在风险,封面以及视频中的插画是和谐版,完整版见人物包内自带,就不发出来了,发了也过不了审。 BloodSurge-Corpse小草莓外部AI与表现补丁说明: ✿ 如果要使用小草莓外部AI,请使用BloodSurge-Corpse_German.def文件。 ✿ 如果要修改开关设置,请使用CNS_German中的config.txt。 ✿ 使用小草莓外部AI时,人物自带“永久思考”与“切入”开关无效,其他开关依然生效。“受身”开关默认使用1,“语音”开关默认开启。 ✿ 与默认自带AI不冲突,关闭小草莓外部AI时,可正常使用默认自带AI。 ✿ 小草莓外部AI不涉及准神强度。若开启准神开关,将关闭小草莓外部AI,开启默认自带AI。 ✿ 未修改任何属性以及性能,AI出招条件与手操保持一致。 ✿ 修复两处已知BUG。 ✿ 部分表现修改与添加,仅使用小草莓外部AI时生效。关闭小草莓外部AI时,则保持原状。 ✿ 可爱的色表添加,仅使用BloodSurge-Corpse_German.def时生效。因此,默认关闭“切入”开关。 ✿ 由于中国国内存在审核风险,为了避免视觉过度血腥,2P、5P、8P、11P为中国国内过审专用色表,部分特效改为黑色。同时,恢复原版Corpse的入场,屏蔽BloodSurge-Corpse专用入场。 ✿ 与Goanitz和Gaynitz对战时,胜利后将进入特定的胜利动作。 ✿ 强度(默认开关时):1~3P狂中下位;4~6P狂中下位~狂中中位;7~9P狂中上位;10~12P狂上中位。 电蒿Gaynitz更新: 1、5~8P所有超必杀的固定伤害加入伤害修正,9~12P超必杀伤害保持不变。 2、AI调整,精度增加,并修复之前存在的部分漏洞。超必杀相关AI血量计算调整。 3、略微优化部分模型、技能和特效视觉表现。 4、修复5P以上拳脚不能取消特殊技的BUG。 5、修复5P以上手操不能在连招中衔接轻版摘天雷(5P或以上→↓↘+a)的问题。 6、略微降低主动自杀的概率。 7、修复部分小问题。 8、增加对Corpse以及BloodSurge-Corpse的特殊开场和特殊胜利。 风蒿Goanitz更新: 1、修复9P以上脱离未完全状态固定和锁血的问题。 2、略微优化部分模型、技能和特效视觉表现。 3、修复生存模式中,9P以上开局没有满气的问题。 4、修复5P以上拳脚不能取消特殊技和MAX及以上超必杀技、超重击不能取消、远重脚取消时间不对的BUG。 5、AI略微优化调整。 6、增加对Corpse以及BloodSurge-Corpse的特殊开场和特殊胜利。
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来营业一下新男人了,这个特别牛批的“当身”技能。无头原人物的这个技能也非常知名,毕竟是最强起手[OK]