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【非想天则】倒地时按受身键抑制弹地的奇怪机制(Bug)
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我也不知道该怎么称呼这个奇怪的机制(bug),外网则圈称呼其为 DI (Directional Influence) 这个机制为:在第一次倒地弹地时按了受身键或攻击键(4/6 + A/B/C/D)则触发,会取消弹起后的第二段速度(-10),但是却获得一个诡异的反方向微移,假如你在倒地时想按受身又反悔的话或不小心按了受身键的话,就会造成脱离墙角被偷的情况
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