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【命运方舟】暗影之塔1-20层通关及全部奖励
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一层: 打破封印石即可,难度0; 二层: 清理小怪即可,难度0; 三层: 击杀精英后即可; 四层: 清理小怪即可,难度0; 五层: 先杀掉一只小怪和小精英,之后会刷新本层BOSS,击杀即可,无难度; 六层: 清理小怪即可,难度0; 七层: 躲避外围小怪射击的同时击杀中间的精英怪即可,外围小怪不可攻击,需要一些走位技巧; 八层: 击杀场内唯一BOSS即可,该BOSS伤害较高,但攻击间隔很长,我们在他的攻击间隔内偷输出打他就行,别贪; 第九层: 生存关,我们只需要保证自己不被这些炸弹怪炸死就可过关,需要一些走位操作; 十层: 和前面9层比上升了一个难度,首先场地内怪物的刷新是时间轴机制,也就是你打的越慢,场地里积存的怪物会越多,总体是小怪若干,小BOSS4只,大BOSS两只,场地会比较混乱,建议保证自己安全的情况下再输出,另外觉醒技能建议等最后两个BOSS出来后聚在一起再丢,这样效果最好,整体需要一些操作和拉怪聚怪技巧; 十一层: BOSS整体伤害很高,但很笨重,技能间隔较长,其中勾魂链和近战旋风斩伤害较高,其他可以无视,我们在他的攻击间隔内偷输出打他就行,别贪,少站BOSS正面; 十二层: 半人**随时间不停的召唤出多个不可选中,不可攻击的小弟来持续骚扰你,攻击你,对你造成影响,我们要做的就是在他召唤出太多小弟之前,将其击杀; 十三层: 击杀精英怪即可,战斗过程中,场地内的怪物会不停的刷新,杀不干净,同时随着时间推移,外围还会出现不可攻击不可选中的帮手,这里最好是直接开技能和觉醒把精英怪秒了,以免招出来太多小怪,打起来麻烦; 十四层: 躲爆炸,屏幕内会陆续召唤出会自爆的小兵和自爆范围超大的精英小兵,后半部分还会召唤出一些软泥怪,影响我们走位的同时还会攻击我们,给我们上一个减移速的BUFF,被小兵炸到4下,或者精英小兵炸到两下就会死,多数过不去此关的玩家也都是因为心急或者自身走位不行; ①更换自己的装备,挑选迅捷以及加移动速度的刻印带,比如换举步生风的刻印和能力石; ②携带功能道具,回血,加盾,加移速等; 实在不行,将守护药水换成凝时药水(短时间无敌,可以免疫很多伤害)药水同一时间仅可带一种; ③场地安全时,多去主动引爆固定点位小兵,以达到清场的目的,这样后续走位空间更大; ④后期精英小兵范围自爆规律为,先爆左半场,再爆右半场,最后爆中场,可以提前走位规避; 十五层: BOSS关卡,伤害高,但笨重,技能间隔较长,我们在他的攻击间隔内偷输出打他就行,别贪,少站BOSS正面; 十六层: BOSS血量较低时会进入愤怒状态,攻速和伤害提高,技能都是正面,离开就行,附带一个隐身偷袭的技能,但BOSS血条不会隐藏,所以BOSS消失后,注意血条的位置,及时空格多开就好了,如果打的慢了,还会进入致盲状态,视野受限,我们需要用范围较大的技能定位BOSS位置,快速打掉,这里建议留着觉醒,BOSS血量大约30%左右的时候,直接用觉醒一套带走; 十七层: 一个BOSS和若干小怪组队的关卡,小怪会无限的刷新,我们只需要干掉BOSS就好,就算通过; 十八层: BOSS关卡,伤害高,但技能间隔较长,我们在他的攻击间隔内偷输出打他就行,别贪,少站BOSS正面,开打不久后,场地外围会召唤出一些吐DEBUFF的怪,击中玩家,会陷入黑暗状态,同时当BOSS血量较低时,会召唤出一些分身迷惑你,我们挑选有血条的打就行,整体难度比之前的高一些,但注意走位也是轻松过; 十九层: BOSS和小怪的混合关卡,刚入场会刷很多小怪出来,需要我们打掉,最终BOSS才会刷新出来,击杀最终BOSS后通过,BOSS和第十一层的一样,但血量多很多,采用一样的策略击杀即可; 二十层: 20层比较麻烦一点,BOSS半血以上,你可以根据地上的警示范围躲技能; 但是半血以下,地面的警示区域会被黑暗挡住,你无法在通过地面警示区域去躲技能,你需要观察BOSS的手来躲技能; 先讲BOSS技能: ①BOSS技能:扇形冲击波 一次会释放三轮,其中有一轮是双面扇形,打中一下大概1/3血; ②BOSS技能:死亡冲击波 直线技能,伤害很高,打中一下大概2/3血; ③BOSS技能:佛怒,有两种模式,一种是先合十在分开,一种是先分开再合十,分别代表不同意思,同样是三次为一组释放; BOSS大约40%血量前,123技能会循环放; BOSS剩余大约40%血量时,会释放黑暗技能,遮盖地板,你就无法看到地面的警示范围区域,此时会不停的释放技能佛怒; 我们需要做的就是观察BOSS的手部动作,来判断本次是内圈安全,还是外圈安全,只看起手动作,如果是合着的,内圈安全,如果是分开的,外圈安全,简称合内分外; 这里整体还是建议觉醒和爆发留一下,BOSS剩余40%血量左右的时候,一轮爆发直接秒掉,硬抗或者无视他的佛怒技能。
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