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【武器】武侠动作细化
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3dmax游戏动作剑招修改过程,私下小圈子技术交流之用,非正经视频
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游戏动画【POSE张力提升】系列第一课:初识动态线
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【脚步规划】让运动流畅
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【镜头构图】三分法小技巧
【POSE】主次分明
【POSE】强化曲线美感
【POSE】轮廓可读性调整
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【武器】大剑竖砍修改
游戏动画【POSE张力提升】系列第三课第一节:肢体头和身体运动的合理范围
如何让一个走路动作水上30秒~
听说下载这些黑神话3d打印文件还需要花钱买?我免费各位把
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封/第十二期: 好炫噢
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【发力系统】运动空间感调整
【弧线直线】运动弧线调整
Blender制作一个超写实的透明药瓶!
【合理夸张】在合理中夸张
扛剑写实走路动画练习,三倍的快乐~
【POSE】女性腰部幅度特征
游戏动画个性走
看了这个视频,谁还敢说三维动画简单?
【POSE】轮廓美观度
简单的视觉引导
【POSE】旋转关系的平衡
一次失败的练习,Blender传统手K动画~
缓冲和重心攻击
【FF7EC×PJSK】威風堂々