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【48H严肃游戏Gamejam作品】群星闪耀时【中国游戏社会价值功能游戏设计大赛】
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组名:六人成行It Takes 6 组长:吴一辰(中国传媒大学) 策划:米娜桑 程序:戈虹杰(中国传媒大学) 王乐研(中国传媒大学) 陈星珲(同济大学) 美术:陈惊雪(中国传媒大学) 马馨怡(中国传媒大学) 游戏简介:本作聚焦太空垃圾问题,畅想100年后太空垃圾泛滥后的故事。 身为宇航员的玩家驾驶浣熊号,捡拾垃圾,令群星再次闪耀。 2122年7月12日,人类用天文望远镜观测100年前所观测到的那个星系团,然而昔日的SMACS 0723星团已经被太空垃圾围绕。人类再也看不见美丽的星空,取而代之的是一片荒芜的漆黑,飘荡着飞行器的残骸虚影。 我们都生活在阴沟里,但其中依然有人在仰望星空。 你就是仰望星空的一员,不仅如此,你还有一个更加伟大的目标: “要让所有人都能看见星星!” 感谢学院老师组织这次比赛!
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