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UE5教程-在UE5中实时模拟Niagara流体烟雾
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在这个虚幻引擎5.3教程中,我们使用Niagara流体来创建一个体积效果的、实时的神奇烟雾门户模拟。我会讲解如何创建粒子,将它们放置在一个环形体上,用涡流力使其旋转,然后将其用作烟雾的源。我们还会加入一些风力,并调整整体的Niagara模拟设置,以获得迅速消散的烟雾效果。一些漂亮的蓝色光照和一些来自Quixel Bridge的岩石完善了效果。
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