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一代版本一代神,我红什么时候能成神
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放心:你不是第一个也不是最后一个,对我红起杀心的……
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你拿这玩意辅助是恶心9个人!知道不?
不要妄想了:我是你们得不到的红叶
式神本身没有优劣,只能是玩他的人
这么说的话,我红真的能走5路
没有埋怨,没有放弃,这才是游戏当初的最基本定义
我红回归地缚灵女王
虽说现在都是大爹,我红也要闯出一片天
我红不打团就偷塔
鬼切你也有被红叶虐杀的一天,哈哈哈……
玩红叶防抓意识一定要强,活到对线期结束就是胜利
我红主打的是活着就是胜利
不知火削弱前我是不会放b位的
离省一烟烟罗还差一步了
红叶拉仇恨值比你想象的还要高
我红是全能多方面发展的女神
红叶每一次反杀可不是好运能概括的
我深信一个人的品格从游戏就能完美体现
红叶不游走等于=保命
没有后顾之忧,射手何愁上不了分?
我就第一个秒选红叶,尽管来针对我
我红何德何能降服使用率高于大蛇我是没想到的
打野的操作和水平真的能左右游戏的输赢,你别不信……
平稳发育的红叶伤害有多强?
死抓红叶是一个不成文的规定
没有闪现不会玩游戏是吧?
此刻好大儿的眼里只容得下红叶
不要对一个人这么执着,会不会雨露均沾
我玩红叶的原则:绝不抢人头
灭削了红叶仅有的优势又没了
我红就喜欢不信邪的人
这还用问?你只要别残血不就行了?
【技能展示】全新巫类式神「食发鬼」登场
我红也有当工具人的一天
我的红叶确实需要3个人抓
打游戏是为了快乐,不要压力队友
谁说辅助没有杀心
见过把你们认为《提款机》的红叶玩成刺客的吗?
别光顾着教育红叶,你先掂量掂量她逃跑技术含量高不高
不是红叶喜欢当地缚灵,而是一直抓出不去啊
红叶:凭一己之力占据所有人的视线,眼里再无其他!