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【戏说一下】十年前这部《秋之回忆》堪比《恋与制作人》?
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相关游戏: 恋与制作人、秋之回忆 简介补充: 整体来说,这一部作品虽然剧情饱满,但仍然避免不了落入狗血与俗套的窠臼之中。对于当时日本大批的女性玩家而言,她们最希望得到的是《恋与制作人》中许墨的贴心,白起的风度,李泽言的甜言蜜语,而非是去讨论什么情怀,甚至是对爱情更深一步的解读——因为她们中的大部分人,本来就未曾收获过什么值得怀念的经历。之所以会选择这样的游戏,比起大部分在现实中屡屡受挫的屌丝的寻求治愈,她们更希望能在迈入险恶的男性交际圈之前就体验到其中的美好,企图获取一些交往方面的「人生经验」(然而现实告诉我们这基本是无稽之谈)。 有的人会喜欢阳春白雪,有的人则更愿意以简单明了的方式收获轻松愉快的游戏体验。大家都在选择适合自己的游戏,不分对错,无可厚非。 面对着这样的市场需求,主事者并没有给出与之相应的供给方案,况且这也是5pb社第一次在乙女向游戏方面的试水,编剧也并非自己人,所以销量840份这样的遭遇,也算是意料之外,情理之中了。 虽然有人会说,这部游戏不差啊,人设高富帅,声优柔磁苏。但自从光荣三部曲开山以来,哪部乙女向作品又不是如此呢?作为游戏行业的从业者,是否也应该兼顾个人理想,社会责任,与市场需求等等因素,综合考虑出一条最佳的创作之路呢? 前车之鉴,后车应诫。这个命题是否能得到解答,就有待各位有识之士见仁见智了。再一次衷心祝愿属于我们自己本土的游戏能越做越好,让世界,感受到来自我们特有的温暖。
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