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京东 11.11 红包
走偏的设计,让玩家回归的是情怀,让玩家坚持下去的是可玩性,可惜这两点DNF手游难以兼容
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二游的根源矛盾:无法提供情绪价值从而走向没落的必然结局
所谓“米池”罪大恶极的背后,暴露了二游圈的内在问题
论崩铁评论区现状
(补档)赶鸭子上架的半成品,新手策划团队,玩家的不断失望,DNF手游何去何从?
为什么流萤人气这么高?小女友人设和美少女机甲,哪怕在未来十几年都不会过时
还是老电视剧好看啊
为什么说手游的核心在于是否好玩
全新打法:内鬼吧纷纷涌入乙游,占领阵地狂欢中
你是想搞情怀,还是想赚米?
崩铁内鬼吧:知更鸟打碟当DJ这一幕毁了她在我这里的印象
可能绿色塔菲也未必能预测到,二游结构矛盾和扩圈理论,还能有破圈应用于这次京东代言事件的一天
时值开学季,教师节,回到曾经毕业的学校,我选择用一份信给二十年前的自己一个声援
绝区零:游戏筛选玩家,玩家筛选游戏。但相互筛选的最后并不等于游戏的真正提升与优化。
如何原神内鬼吧认为的虚构的狐英像不尊重关公?
那些米哈游玩家群体之间的奇怪关系
CS童年回忆 原油通路 是如何变成炼狱小镇
DNF手游虎扑评分现状
做完原神纳塔剧情,你有什么感想?
对一个文明的最高敬意是赶尽杀绝,对一个游戏的最高重视是不让提名。
爆火全球的老爹系列!背后隐藏了哪些的秘密?
零氪挑战(第22天):5w1体力怒冲花榜!结局让人欲哭无泪...
黑神话悟空搞不好就是国内唯一一个3A级游戏了,卖几百万份不如氪金手游一个月的收入
“敬过去,也敬未来”
再见了,第五人格
如何评价《崩坏:星穹铁道》的剧情?上
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奥拉星影流之王打法
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DNF手游第一本转职书来袭,新一轮职业平衡调整后,DNF手游职业选择又该步向何方?
坏了!给我玩到真的沙威玛了?!
心锚是回忆的惩罚
亚食人言论的背后,是一套up主营销的逻辑
那些年我们看过的番362
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