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Houdini联动unity敲门砖(2)。图层、链接terrainlayer。
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Houdini重新布线小工具。
Unity实现《a short hike》风格(附工程下载)
TA寄术没术。Houdini+Unity,PDG跑通完毕(坑太多了)。
Houdini+Unity,毛绒绒的草
更新完毕。Houdini联动Unity之 基于上层撒点的嵌套撒点
TA技术美术-Unity-URP-手写水shader。投币过1000发解析
TA技术美术-Houdini+Unity。Houdini节点完整展示。
Houdini联动Unity之 指定和排除区域 撒点生成物体。
TA寄术没术。Houdini+Unity,PDG之排除撒点区域。
Houdini 19版本如何开启旧版curve,新版curve不支持暴露
Unity 2D卡哇伊风格肉鸽游戏开发
TA技术美术-Houdini+Unity。程序化生成岩石。
TA寄术没术。Houdini+Unity,PDG地形基于CSV撒点植物。
TA技术美术-Houdini+Unity。程序化生成草堆,曲线生成指定模型。
TA寄术没术。Houdini+Unity,PDG地形切割。
Unity-GPU优化-Occlusion Culling遮挡剔除
GPT写的Unity攻击系统
TA寄术没术。Houdini+Unity,PDG流程踩坑记录。
原来2.5D可以这样做。。。
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张雪峰“别再问我现在还能不能学习建模了,学3D建模的还有出路吗 ”懂的都懂!(游戏建模/手办建模/影视建模)
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