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【CG | 建模】SDF -- 3D建模的未来?
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https://www.youtube.com/watch?v=ls80tzmDQEM SDF,即有向距离场/函数,是一种日益流行的计算机图形学算法。最初由Valve用于渲染字体,最近在Godot游戏引擎中用于计算全局光照(SDFGI)。从《Dreams》开始,我们看到了越来越多利用SDF进行3D建模的应用程序。在这个视频中,我们将探讨大约六款使用SDF进行3D建模的新(近)应用程序。这是3D建模的未来,还是只是一时的潮流? 链接 https://gamefromscratch.com/sdf-the-future-of-3d-modelling/ 喜欢的麻烦点个免费的赞 +++++ 谢谢啦!
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