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用blender复刻一下shadertoy里面的效果
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着色器门格分形
在Blender着色器里面切切图片
Blender被我玩的栈溢出了好像
Blender星云着色器
整理了一些分形,分享一下
着色器递归细分
我宣布blender今年最棒的功能出现了 :-)
着色器制作2D分形
着色器实现模糊图片
玩会着色器
shader
着色器里翻转照片
瑟利姆
Ophanim-Angel
几何节点流体模拟,模仿bad normal做的
Blender合成器制作故障闪烁效果
几何节点搞一下假焊接,还有好多问题
在Blender着色器里切切图片
程序化冰面材质
找到个gizmo好玩的用处
几何节点制作分形(Apollonian Gasket)
blender程序化青花瓷
blender版本的简易平铺生成器
导弹拖尾+爆炸
Blender时间裂缝特效
在blender里用几何节点实现流体效果
自制分形节点,分享一下
4.2到4.4更新节点讲解
Stair
Shader
好看呢
搓个眼睛玩玩,文件放评论区了
搓个shader玩玩
六边形平铺和正弦波的平铺制作
猴头延迟拖尾
Blender几何节点入门小游戏教程+文件
几何节点raymarching搞了个阿波罗分形变式
应该是目前几何节点做点云连接的最快方法了
40个程序化平铺纹理,满足大部分需求
更新了SDF形状和2个raymarching材质,还有图片处理节点,完善了平铺节点