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行走循环动画基础 AI中文字幕
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一个步行周期有四个主要的姿势,它们的顺序非常重要。在这个2D动画教程中,Dermot O' Connor介绍了步行循环的基础知识。这些原则适用于任何动画专业的学生,无论他们使用的是什么软件。 首先,他回顾了姿势-接触点、底部,经过点和高点的知识,你需要时间、帧率和位置上做出创造性决定。(通常,行走循环可以在原地也可以在屏幕上运动)。在接下来的章节中,德莫特塑造了一个行走的轮廓线人物,还从前视图中绘制了它。这两个项目让你有机会学习动画技术的实际应用,比如创建姿势和中间帧,以及故障诊断曲线和时间的
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