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虚幻5.5【MetaSound】混响节点-游戏声学技术
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MetaSound 混响节点 | Unreal Engine 5.5 A:你好啊……只是猜测一下,但增益工具提示说是衰减,所以也许它只接受负值来在预延迟后减少增益? B:这确实有可能。我一有机会就会检查。谢谢你的建议。 B:置顶这个消息,因为你完全正确。只有负值有效。调低确实会正确衰减进入混响的信号。谢谢!
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