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我的顶满四炮阵很好
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关于岸路带南瓜,运阵时红眼必被炸一次冰一次,有三血红抗,仅上半场收尾出现原速三血红需要注意一下。反而可以防止炸死舞王导致伴舞快速前进啃曾的情况,放羊时橄榄也可以少看着,因此六列曾南瓜带着更好。 (如果你要问真举锤了怎么办,铲南瓜骗砸。另外只有不冰才要提前垫防砸) 视频中为了观感没用暂停。实际上游戏设计了按空格键暂停,暂停时可以移动鼠标,弥补手速。自己打的时候操作不过来就嗯暂停。最后一集用了暂停发炮,炸的位置更准,垫橄榄也更方便(花盆仅种下去时0.99S免疫啃食,有时小喷提前塞也会被砸),并且不用担心实战中炮拖慢了小丑先炸的情况。炮发出后,包括选卡界面,炮的颜色会变亮(亮度和飞行时的炮弹一样) 自然樱桃位版本是前几天直播想到的,下半场极速隔波灰烬,边路瓜能也溅射岸路,边路两瓜岸路樱桃位更稳定(边路没僵尸保证溅射加岸路舞王挡瓜的情况肉眼可见,也极少出现,可以地刺扎一下防盖) 因为传统四炮挡瓜相对少点,边路加瓜不差,但在挡瓜严重的情况下喷可以早点打死冰车,方便早点垫僵尸,橄榄抗性也略高。 极速关轨道PPNPPIAAIPPIPP,默认每波6S,咖啡豆只能隔波用,中间樱桃辣椒代奏一次。 四炮几乎随便带点什么都能无尽,站内整活视频也不少,所以四炮怎么样好就是看摆合不合理,怎么打就这么摆。 两猫只要说省阳光一个双子都到不了,传统四卡槽充足,被两花碾压。 岸路五列最曾是比较好的选择,非要不放曾,喷丑抗比瓜好不少 煎饺的摆法在四炮减压下挡瓜少,因此有车抗,事实就那样(能脱离运阵看车抗)反之,无炮这样摆等着被碾就是了。 另外岸路三瓜溅射加五列喷的丑抗是问题的,可以放心使用。 另外,煎饺对新人产生的误导也是实实在在的,自己喜欢这么玩就这么玩,别和别人说不需要优化。 如果你要问怎么摆更好,那么这期视频给你答案。
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