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一年半了,再带着老伙计们冲一次吧——古典特殊战术部队浊燃作战625
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古典特殊战术部队:三周年(归溟幽灵鲨)及以后实装的新干员不使用 听说Noest回来了,特此应援。 Noest本人是在三周年之前(H10)断更的。与此同时,从三周年开始,特种干员经历了强度连续膨胀和阵容高速固化,逐渐不再需要辅助干员协战,老干员也渐渐难以出场。区别于歌鲨多德夜的五卡时代(现代),称三周年之前以特辅协战、阵容和战术多变为特色的时代为古典时代。 我们不能厚古薄今,也不能厚今薄古。现代特种拥有了冲击真正的少人极限的实力,这是古典时代难以想象的;而古典时代的百花齐放和神奇百变,在如今已经对歌鲨多德夜审美疲劳之后回首望去,也有其独特的趣味和观赏性所在。 固然,每一位有上场价值的新干员、每一个新机制的出现,都是游戏性的进步。但与此同时不可否认的是,黑桥设计力不足产生的大量又臭又长的地图、数值对标玛恩纳等高强度新干员进而导致老干员难以上场的敌人,也是对游戏性的减损。而在游戏之外,特种成为热门流派,有了更多的新鲜血液,固然是好事;然而大量小鬼和蓟县圈内恶臭人员的涌入,也在对讨论环境造成不可挽回的破坏。正面因素和负面因素相加起来,很难论断哪个时代更好。 如果是想积极融入圈子,就必须要紧跟现代潮流,但圈内高度内卷的风气和互相攻讦的乱象,已经大幅背离了玩游戏是为了快乐的初衷,在如今我并没有大量时间精力投入游戏的现实情况下,我更倾向于选择消极避世,当成单机游戏来玩。在这样的背景下,回首古典时代,或许也可以继承发扬当年的快乐、美好和欣欣向荣吧。 敬N佬,敬那个时代。 从树影故事集开始,其实我并没有停止录制素材,只是停止了后期和发布。一方面原因是歌单真的不够用了,另一方面原因是打图时间越来越零散、进度拖的越来越久,到后面活动都快结束了才打完,就没有动力剪辑了。日后会统一剪辑放出,敬请期待。 BGM:松崎しげる - All Last
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