V
主页
游戏设计原理:纸上原型
发布人
在游戏设计的广阔天地中,纸上原型犹如一位经验丰富的向导,引领着设计师们穿越未知的迷雾,探寻游戏的真谛。它虽简单,却蕴含着无穷的力量,成为设计师们手中不可或缺的利器。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【indienova】纸上原型游戏设计工坊 同济大学 回顾视频 12.3
有趣的“纸上游戏原型”
游戏设计原理:成瘾途径
游戏设计原理:7种通用情感
游戏设计原理:多巴胺
平面设计风格:手绘插画风格
交互设计原理:导航可视化
《纸上的游戏#2》- 从零开始
完全免费的 2D角色动画生成器
总有一天你要设计一个属于自己的标志
交互设计原理:倒金字塔结构
交互设计原理:简约
交互设计原则:自动保存
自己拼一个地图吧!游戏素材网站推荐!
游戏设计知识点:囚徒困境
《纸上的游戏#1》-梦的开始
【双面卡牌】地形/资源取舍!玩法可参!- Paper soldiers -【汗先生的集游册】独立游戏制作创意灵感库932
除了unreal 和unity这些小众引擎你知道吗?有的甚至不需要编程知识,哪个可能适合你的项目呢?
交互设计原理:标准操作模式
【人工翻译/持续更新】关卡设计大师课 1-1-课程概述
交互设计原理:可读性
游戏设计原理:兴趣曲线
《Baba Is You》教你如何设计解谜游戏
【游戏众生相】游戏设计第一课!什么是“游戏机制”?
自制游戏上架Steam一周赚了多少钱?
终于!一款纸上游戏的第一个视频,诞生了(唏嘘)
游戏设计原理:细节
游戏设计原理:信息透明
(老狗字幕组精翻)架构设计基础
关于重量感练习
游戏设计原理:游戏测试
3万2000张特效序列帧+750个spine源文件
游戏设计原理:成就感
用 Godot 在1小时内制作功能齐全的完整游戏(涵盖所有基本游戏设计原则)!
【Figma教程】全网火爆的Figma精讲|Figma工具|Figma应用|Figma学习|Figma项目
【作业展示】纸片勇者的冒险rpg
游戏的深度和技巧分别是什么【游戏设计知识分享-技巧和深度(1)】
一个游戏设计入门的方法——从做2D游戏开始
从零开始做游戏!第一课!【天国的游戏设计教室Vol1】
如何更有效率地绘制像素item