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京东 11.11 红包
[Blender动画课程(初,中,高阶) 32小时 人工精翻] 03-12-01 调整运动循环
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[Blender动画课程(初,中,高阶) 32小时 人工精翻] 03-12-02 调整运动循环-胸部和臀部
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【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-18 -面板添加厚度【最终网格】
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【Blender概念汽车-硬表面建模】 02-01 - 重要的偏好设置
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[Blender动画课程(初,中,高阶) 32小时 人工精翻] 02-03-关键帧
【Blender概念汽车-硬表面建模】03-05 - 格栅轮廓
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-12 - 车门区域
【Blender概念汽车-硬表面建模】 8-2-前格栅
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03 - 轮舱轮廓
【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-13 -后保险杠切口【最终网格】
【Blender概念汽车-硬表面建模】 12-3-前灯主灯
【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-01 - 引擎盖【最终网格】
【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-12 -后保险杠【最终网格】
【Blender概念汽车-硬表面建模】 07 - 前端保险杠
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-16 - 后挡泥板
[Blender动画课程(初,中,高阶) 32小时 人工精翻] 03-01-第3章介绍
【Blender概念汽车-硬表面建模】02-05 - 引导网格技术的完整指南 - 提示和技巧
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-14 - 后备箱轮廓线
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-10 - 控制循环边 - 引擎盖
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【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-04 -头灯面板【最终网格】
【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-02 - 前端和挡泥板【最终网格】
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-08 - 引擎盖区域
blender基于软体物理骨骼的效果优化,更加合理的软体效果
【Blender概念汽车-硬表面建模】 12-6-前灯镜片
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-15 - 后备箱_面填充
【Blender概念汽车-硬表面建模】 04-17 -车门上部【最终网格】
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-22 - 车窗
【Blender概念汽车-硬表面建模】 03-17 - 车门区域-控制环边
[Blender动画课程(初,中,高阶) 人工精翻] 01-03 建议资源
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