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【新游试玩】缝合怪,但好玩!《植物大战僵尸》+《堆叠大陆》+《宝可梦》卡牌堆叠基地建设生物收集塔防《盖娅迷航》Demo版 游玩实况流程
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《盖娅迷航》 这游戏的主要框架应该是类似《堆叠大陆》那种卡牌堆叠玩法,另外还融合了塔防、基地建设、资源管理,甚至还有生物收集元素,可以说是非常缝合了,但还挺好玩。 游戏的目的就是需要你不断产出士兵来保护盖娅核心不受敌人攻击。 整体的操作玩法与《堆叠大陆》相似,但它的主要合成操作都是在各种建筑机器里完成。会有一台发电机不断产生电力,这个电力其实就是金钱,把电力放到桌面上方的各种地形里可以有概率获取各种相应的资源(类似《堆叠大陆》开卡包)。 照着教学引导做就能获得所有的基础资源设施,主要都是用来加工各种从地形获取的基础资源。 一上来我们只能使用光合族(植物)的士兵,把这些士兵放到中间的战斗槽位里,等敌人过来他们就会自动攻击敌人了,非常像《植物大战僵尸》。前排可以尽量安排血量厚的近战单位,然后后排放远程。 光合族的士兵需要在田地里用种子种出来,种子可以在打怪时掉落,现有的光合族士兵过一段时间也会自动产生种子。 把相同的士兵牌叠加就可以融合他们,增加经验值后就能升阶进化,卡面的图案也会发生变化,目前最高好像能升到3级。 光合族还有个特殊生产建筑“育种研究院”,可以用两个不同的种子合成一个混种怪,这个怪能同时拥有融合植物的技能,而且基础数值也很高,牌面图案也都会有不同的变化,非常有意思。 不断探索地形就有概率刷出敌人的据点,这些据点会不断出怪直到剩余的怪物数量用完。 探索地形还能有概率刷出建筑图纸,我在试玩中刷出了“元素堆”,这玩意儿是生产“本源族”的机器,可以把三个基础元素放进去产生元素怪。 目测正式版一共有7个不同种族的怪物,Demo版可能能开3个,但“奇美拉族”的生产建筑图纸我没有刷出来。 Demo版体验很不错,以卡牌堆叠为玩法基础的基地建设和资源管理系统还是挺合理的,而且只要点一下要造的东西就会把需要的资源自动填充进来,非常方便。 每个种族都有不同的生产机制,非常厉害,而且各种生物融合要素丰富,融合进化后怪物的形象都能反映在牌面上,肯定是花了心思的。从预告片来看好像以后还能跨种族融合? 唯一的问题应该是天赋树点的天赋并不能直接使用到你本轮的游戏中(视频末尾试验了一下),应该是要重开游戏才行。 很有潜力的游戏,Demo版值得一玩! STEAM显示2023年第三季度发售。
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