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蔚全新思路:大道至简 双穿甲 咱把失去的都追回来!【13.21分析、皮城执法官打野】
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部分困惑的解答: 1、自由度:蔚是一个冷门英雄,不可能一套出装全部场景都适合,这么多年的出装深耕,基本每一个版本都保持着10个左右的思路,要输出有三相收集者、夺萃锯齿法袍、收集者黑切法袍、暮刃夺萃等等。。双穿甲只是这一堆思路里面的不一样风格的补充,但他确实能在当前版本获得比较高的胜率 2、青龙刀:收集者+青龙刀 vs 收集者+黑切,QCD,青龙刀快0.02秒,ECD快0.7秒,R落后黑切7秒,Q这么一点可以忽略不计,E是有充能的,要到第三个E才开始有0.7秒差距,之前版本蔚的大招被削了CD,领先7秒的黑切更适合咱,而在青龙刀巅峰ad的版本,输出一样比不过黑切,2个装备是互为“竞品”,但蔚身上黑切是完爆青龙刀的 3、视频中3级找人马:其实有很多很多入侵的场景,但这个是“最大失误的”,蔚起手中Q,除了因为击飞和连招,还有就是QAE能打破三环获得额外的攻速,AE和被动护盾全都空了,蔚需要平A触发W,其实就少了三分之一的战力,所以才挑选这个画面 4、前期出装:收集者起手很脆,可蔚和其他英雄有点不一样,因为身上有护盾,又有击飞,这些是一种“直接和间接承伤”,收集者期间可以出小布甲、小斗篷来抵挡过猛的秒伤,只要一个承伤小件就够了。在收集者后,抗性鞋发现抵挡不住,也可以燃烧宝石或者锁子甲,但均势局还是推荐收集者抗性鞋+耀光。 5、伤害:视频没有说“伤害对比”,确实收集者冰拳,怎么可能和三相收集者比输出?但让敌方“无可奈何”,本来就是一种游戏思路,抗性鞋+冰拳,很难被击杀,然而团战蔚Q中谁,就要减速,全程冰面,对队伍增益很大很大。伤害上能不能换一个思路?冰拳减速,我们有资本多A一下,这就已经追回伤害上的差距。 6、冰拳:这是一个特殊的思路,因为他伤害不高,承伤对比很多装备是有落后的,3000价格只能说“刚刚好”,所以他很需要一个高输出的装备,才可以带起来,蔚QAERAEA,这种连招就有5次可暴击机会,E暴击伤害=200%AD+E基础伤害+20%AD,暴击对于蔚是超高收益,配合上锯齿穿甲、收集者斩杀(K头、加钱),这样才能带起来。其他英雄要复刻这个思路,其实并不容易,哪怕是狼人破败+冰拳,都有很多难受点。。。 7、收集者和海妖:蔚最强的收益顺序是 AD、穿甲、暴击、特效,收集者对比海妖,AD更高还有穿甲,还有斩杀,在蔚身上的海妖要追上收集者的输出,只有2件输出装支撑下,对同一个人第三次特效,才能稍胜(不算斩杀的情况下),所以蔚身上海妖比伤害的情况,远不如收集者。 8、误区:每一次打破三环可以减少被动护盾的CD,意思是“攻速越快护盾CD就越快”,13.17设计师加了刷新速度,对蔚一个补偿,这也是很多玩家的一个共识。其实这是一个彻底的错误,她是需要“用技能触发护盾”,蔚在战斗时候,会在前面2~3秒把所有技能都甩出去,无论刷新多快的护盾CD,都需要等下一个Q或者E来触发,触发被动护盾的瓶颈是技能CD,而并非攻速,可以看到视频中被青钢影击杀之前,被动早就cd好了,等待Q技能触发而已。。。
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