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【拳打清流,脚踢羁绊,对波黎明】《黄昏的天使》自机【邪恶天使·普特勒克斯】无伤通关编年史爬塔全流程Part.5(桌宠:碧蓝航线绫波)
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游戏名称:黄昏的天使/夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち(黄昏的乐园与被染红的天使)/angel at dusk 游戏类型:STG 操作玩家:nod1 操作设备:键盘 内容:自机【邪恶天使·普特勒克斯】无伤通关Original模式编年史爬塔15面~20面全流程(灭绝难度) 来源:steam商店 平台:PC 作者:坂叶晴雄,日本独立游戏制作人,独立完成美工、编程、作曲等全方面的鬼才制作人,作品有galshell系列、夜光蛾系列、硬派三部曲、黄昏的天使等,堪称暗黑版的ZUN。 观看时请调到1080P60帧,另为了过审部分区域已做打码处理。 游戏目前已经在steam商店上架发售,游戏本体58.0¥。 背景故事: 人类将一切罪恶、欲望和痛苦从世界上抹去,最后将所有罪孽的根源【智慧】消灭,飞升为了【天使】。 漫长的时间过去了。公元23亿年,地球已经是天使们的乐园,垂死太阳的膨胀给这片乐园带来了长久的黄昏…… 游戏特点: ·使用主武器攻击敌机会掉落绿心(绿血球),绿心能够被自机主动吸收,可填充右侧UI的经验槽增加少量经验、填充左上角的回血条加快血槽的回血速度(前提为当前拥有红心数量<总槽位最大数量且存在空血槽)以及为左下角的炸弹槽充能(仅限有独立V.O.M槽位的自机); ·使用副武器攻击敌机与消除敌机子弹会掉落蓝心(蓝血球),蓝心不能被自动吸收,需要自机主动拾取。蓝心也可以填充经验槽、回血条和炸弹槽(仅限有独立V.O.M槽位的自机)。但经验加成量与填充速度都低于绿心/绿血球; ·击破部分敌机会掉落脂肪(黄色球状物),需要自机主动拾取,脂肪只能填充经验槽,但经验加成量远高于绿血球与蓝血球; ·击破部分中大型敌机与boss会掉落骷髅奖牌(优质神经节),需要自机主动拾取,骷髅奖牌是经验值最高的道具,除了提供经验值外也能大幅度加快回血条与损失的经验效率值的恢复进度,可叠加获取,叠加状态通常显示在UI左下角(部分自机会用独立V.O.M槽位覆盖掉骷髅奖牌登记状态的显示UI),奖牌总共可以叠加8级,自机中弹或漏捡都会使得奖牌等级下降(中弹一次掉4级,漏捡一个掉2级);出现骷髅奖牌会有对应提示音与屏幕底部的黄色光标提示,漏捡也会有对应的提示音。 ·近距离与贴脸使用主武器击破敌机会有更高的经验加成与道具掉落数量; ·每充满一次经验槽就能获得一次“强化变异”,强化变异会提高机体等级、额外增加1格生命(波伦族群自机则是增加1格空血槽)、强化主副武器火力输出、改变自机造型与增大体型(伤害判定点会随着等级提升而逐渐缩小到一定程度),并获得一个持续时间较长的蓝色护盾; ·每回满一格血槽和充满一格炸弹(后者仅限有V.O.M器官的自机)也能获得一个持续时间较短的蓝色护盾; ·大部分情况下没有碰撞伤害; ·自机每中弹一次都会产生一个持续时间很短的红色护盾,以及损失10%的经验效率值EXP RATE并降低之后的经验获取量(终极灭绝难度为损失20%),EXP RATE会自动恢复。收集骷髅奖牌可以加快经验效率值的恢复速度; 自机:邪恶天使·普克勒特斯,Angel of Evil·Pyocoletos,特点: ·Original模式唯一可用自机,Arcade模式的第19个堕天使自机; ·可以自由调整装备主武器、副武器、V.O.M器官的种类; ·Original模式的编年史爬塔中击破敌机会随机掉落武器箱,开出等级与属性随机的主武器、副武器和V.O.M,在武器设定界面可以将武器售卖为资金【Nutrients(营养素)】,营养素可用于在升级界面为自机购买各项属性升级。 ·自机的属性加成与武器装备属性越高,经验效率值EXP RATE就会越低。 ·除了觉醒篇与堕天篇两个5面任务外,在编年史中可以通过选择不同的分支路线进行爬塔。 个人装备武器: 主武器: 【Bajamopelma】,三联装短距离喷火器,具有穿透能力的持续性喷火,DPS输出几乎是所有主武器中最高的;缺点是攻击敌机时产出的绿血球很少,且武器射程有限。 副武器: 【Momoret-Tiwy】,连射蓄力波动弹,完成一次蓄力后会持续发射多枚单个体积较小的蓝色波动弹,波动弹能够拦截与消除敌机子弹并将被消除的子弹转化为蓝血球道具。也可以对接触到的敌机造成伤害,消弹能力失效后会变成绿色。 炸弹系统: 【Pohi-Julwshwitpo】型V.O.M器官,自机本体通过吸收绿血球与蓝血球进行充能,这种V.O.M会在自机中弹时自动触发,发射大爆炸弹幕消除全屏敌机子弹并赋予自机一个持续时间很短的蓝色护盾(但不会对敌机造成任何伤害),同时抵消中弹时原本损失的生命。但骷髅奖牌等级与经验效率值仍然会下降,结算系统也仍然会结算MISS次数。该V.O.M也可以手动发射,手动发射效果与被动触发一样,仅能暂时清除全屏敌机弹幕。
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