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【3dsmax】奥日Ori的跳跃动画片段Jump和走路混合片段(Biped RootMotion)
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想想还是花点时间发一个视频吧,毕竟也有一百个粉丝了 最近生活上有点点忙,而且需要学习虚幻引擎,所以视频更的慢,另外给biped骨骼加根骨骼也花了我好多时间,到处找教程,找不到的,最后还是b站上一位大佬的插件搞定的。biped做的游戏动画是不是不用root motion啊?还是我的打开方式有问题。。 另外有没有人发现我的旋转跳动画和游戏原本动画的旋转方向是反的,最开始是把游戏动画镜像做的,方便我3dmax里调视角。结果做到后面发现不对劲,改也懒得改了,效果好像也没差。
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